Arcade Game
Arcade Game

Video game telah berubah mulai dari sekedar hobi sekarang menjadi industri besar dengan masuknya arcade game yang berbayar di Indonesia. Ada lusinan game besar yang dirilis setiap tahun, dan dunia eSports telah mengalami pertumbuhan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam beberapa tahun terakhir.

Bagi generasi muda, console game mungkin tampak seperti sudah menjadi bagian dari kehidupan. Siapa pun yang berusia di bawah 17 tahun mungkin tumbuh dengan PlayStation atau Nitendo di rumah mereka. Kenyataannya, keberadaan console video game di mana-mana masih tergolong baru.

Permainan arcade yang dioperasikan dengan koin telah mendorong popularitas permainan video selama beberapa dekade. Bahkan setelah Nintendo Entertainment System dirilis pada tahun 1983–titik balik yang signifikan untuk permainan konsol–kabinet arcade tetap menjadi kekuatan pendorong dalam industri permainan.

Alasannya mudah dipahami console gim video harganya mahal, dan itu belum termasuk biaya pembelian gim yang menyertainya. Di sisi lain, arcade game menawarkan kesenangan yang sama dengan harga beberapa koin. Namun, kita sudah terlalu jauh. Baca terus untuk mempelajari sejarah arcade, dimulai dari permainan arcade paling awal.

Awal Mula Arcade Game Dimulai

Apa yang terbayang dalam benak anda saat mendengar kata ‘arcade?’ Baik anda ingat arcade yang remang-remang di tahun 90-an atau jaringan arcade modern seperti Dave & Busters, anda mungkin membayangkan sebuah ruangan dengan banyak lemari dan permainan.

Anda mungkin tidak menyadari bahwa pernak-pernik permainan arcade yang kita semua kenal dan sukai muncul dari tempat berkumpul yang sangat berbeda. Sebelum ada permainan arcade ada aula hiburan.

Aula hiburan mirip dengan arena permainan: tempat orang-orang dapat berkumpul, menghabiskan uang pada mesin yang dioperasikan dengan koin, dan bersenang-senang–tetapi aula hiburan sudah ada sebelum adanya permainan arena permainan.

Jadi hiburan seperti apa yang ditawarkan gedung hiburan? Gedung hiburan memiliki dua daya tarik utama yaitu mesin slot dan pinball. Karena undang-undang perjudian pada saat itu, mesin slot tidak bertahan lama di sebagian besar gedung hiburan. Di sisi lain, mesin pinball menjadi sangat populer.

Sejarah pinball merupakan elemen penting dalam pertumbuhan arcade game. Pinball merupakan salah satu mesin koin paling terkenal di masa lalu, yang membuka jalan bagi permainan arcade. Pinball masih menjadi bagian penting di banyak arcade hingga saat ini.

Perkembangan Arcade Game Dari Masa ke Masa

Pada tahun 1971, dunia berputar pada porosnya. Tentu saja tidak secara harfiah, tetapi ada perubahan besar dalam dunia hiburan. Tahun itu, Nolan Bushnell dan Ted Dabney, pemikir visioner di balik Atari, meluncurkan Computer Space, gim video arcade pertama. Bayangkan sebuah kabinet kikuk yang mengeluarkan roket berpiksel yang terbang melalui kehampaan berbintang, melawan piring terbang dengan sembrono – itulah awal sebuah revolusi.

Meskipun gim arcade pertama baru dibuat pada tahun 1971, kita harus kembali ke tahun 1962 untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang sejarah gim arcade. Tahun itu, Steve Russell menciptakan salah satu gim video pertama: Spacewar!

Itu adalah permainan sederhana menurut standar modern, yang menampilkan dua pesawat ruang angkasa yang dapat saling menembakkan rudal. Namun, pada saat itu, itu adalah sebuah terobosan.

Spacewar! Menginspirasi dua mahasiswa Universitas Stanford, Bill Pitts dan Hugh Tuck, untuk menciptakan Galaxy Game, versi Spacewar! yang dioperasikan dengan koin dan dijalankan pada komputer yang ditempatkan di console kayu.

Pada saat yang sama, Nolan Bushnell dan Ted Dabney bekerja sama dengan Syzygy Engineering untuk membuat versi lain Spacewar! yang dioperasikan dengan koin, yang disebut Computer Space. Computer Space akan menjadi permainan arcade komersial pertama.

Tahun berikutnya, Atari merilis Pong, yang jauh lebih sukses daripada Computer Space dan membawa ide permainan arcade ke khalayak yang lebih luas. Ini adalah awal yang sederhana yang memicu revolusi permainan video. Dari teknologi inovatif Computer Space hingga kesederhanaan Pong yang adiktif, Atari meletakkan dasar bagi industri yang akan memikat miliaran orang dan meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada budaya pop. Jadi, lain kali anda mendapati diri anda terpaku pada layar, melawan alien atau membalap mobil virtual, ingatlah: semuanya dimulai dengan roket, dayung, dan dua pikiran visioner yang berani bermimpi dalam piksel.

Setelah kesuksesan Pong, semakin banyak perusahaan game mulai mengembangkan game arcade. Semakin banyak judul game yang hadir di pasaran sepanjang tahun 70-an, dengan game balapan menjadi yang paling populer.

Kemudian, pada tahun 1978, Taito merilis Space Invaders, yang mengubah dunia arcade selamanya. Space Invaders menjadi hit besar, menciptakan genre tembak-tembakan dan mengawali apa yang kemudian dikenal sebagai zaman keemasan game arcade.

Zaman Keemasan Permainan Video Game Arcade

Saat tahun 70-an berakhir, arena permainan video game arcade mengalami masa kejayaannya yang terbesar, menjadi pusat perhatian utama sepanjang tahun 80-an. anda pasti tahu betapa besarnya arena permainan jika anda tumbuh besar pada dekade itu (atau menonton Stranger Things).

Sementara Space Invaders menggebrak tren arcade, ia diikuti oleh rilis penting lainnya seperti Asteroids dari Atari, yang menjadi game arcade terlaris milik perusahaan tersebut.

Pada tahun 1980 setahun setelah Asteroids dan dua tahun setelah Space Invaders kemudian Pac Man hadir. Tak lama kemudian, demam Pac Man melanda negara itu, yang memperjelas bahwa tahun 80-an akan menjadi dekade arcade.

Dikembangkan oleh Namco dan diterbitkan di Amerika oleh Midway (dua perusahaan yang kemudian menjadi raksasa arcade), Pac-Man merevolusi permainan arcade dalam beberapa cara penting.

Pac-Man adalah karakter maskot pertama dalam dunia game, yang muncul beberapa tahun sebelum karakter seperti Mario dan Sonic. Karakter ini juga menampilkan beberapa adegan awal dalam video game.

Pac-Man memperkenalkan genre permainan yang unik ke dalam arcade: kejar-kejaran di labirin. Ini sangat berbeda dari permainan tembak-menembak dan balapan yang mendahuluinya, dan seiring berjalannya Zaman Keemasan, semakin banyak genre baru yang bermunculan.

Salah satu contoh hebat adalah Donkey Kong yang memperkenalkan genre platformer, gaya permainan populer saat ini, kepada banyak orang. Seperti Pac-Man, Donkey Kong adalah raksasa arcade dengan warisan yang sangat besar.

Game Street Fighter Masuk dan Booming di Dunia

Seiring berakhirnya era 80-an, zaman keemasan permainan arcade pun berakhir. Namun, itu tidak berarti arcade menghilang, jauh dari itu. Awal tahun 90-an menyaksikan peluncuran sebuah permainan yang mengguncang dunia arcade.

Pada tahun 1991, Capcom merilis Street Fighter II, sebuah game yang banyak orang anggap sebagai puncak genre game pertarungan. Game pertarungan sudah ada sebelum Street Fighter II, tetapi tidak ada yang meramaikan kancah persaingan seperti yang terjadi pada rilisan ini. Game ini mengubah segalanya dengan menampilkan skema kontrol enam tombol, variasi gerakan spesial yang lebih luas, dan masih banyak lagi.

Selama masa keemasan permainan arcade, persaingan memperebutkan skor tertinggi dalam permainan seperti Pac-Man semakin ketat. Seiring meningkatnya popularitas Street Fighter, persaingan di ranah arcade menjadi lebih ketat. Kontrol Street Fighter II yang ketat, strategi yang mendalam, dan mode versus dua pemain menjadikannya permainan yang sempurna untuk uji keterampilan satu lawan satu.

Hal ini menyebabkan berkembangnya komunitas game pertarungan yang terus berlanjut hingga saat ini. Tentu saja, kesuksesan Street Fighter II yang luar biasa menyebabkan pesatnya perkembangan game pertarungan. Hasilnya, beberapa waralaba game pertarungan baru muncul, termasuk Tekken dan Mortal Kombat.

By malika